Skip to main content

Turopbygning

Spillet er opbygget i en række faser, der hver i sær er inddelt i steps. Spilleren der begynder, starter i Beginning phase og gennemgår kronologisk de nedenstående faser og steps, hvorefter denne giver turen videre til næste spiller, med urets retning. Denne spiller tager nu sin tur, med samtlige faser og steps, inden turen gives videre. Sådan fortsætter det til spillets afslutning.

Bemærk, at spilleren der starter spille ikke tager sit draw-step, i første tur.

Bemærk også, at alle spillere kan caste instants og aktivere abilities når som helst.

Beginning phase

  1. Untap-step - Untap alle dine permanents.
  2. Upkeep - Gør nogen af dine permanents noget i dit upkeep?
  3. Draw-step - Træk et kort

Pre-combat main phase

I dine main phases kan du spille alle typer kort og caste alle de spells du har råd til. Husk, at man kun kan spille ét land pr. tur. Strategisk vil man kun caste spells der hjælper med combat i første Pre-combat main phase. Resten kan man caste i Post-combat main phase.

Combat phase

Om du vil angribe eller ej, skal du fortælle, at du går til combat. Det er så andre spillere, kan nå at reagere - det kan også være, at der er et permanent på battlefield, der trigger.

  1. Beginning of combat - Det er her du deklarere, at du går til angrebsfasen (jf. ovenstående).
  2. Declare attackers - Udvælg- og declare hvilke creatures (hvis nogen) du vil angribe med, mod hvilke spillere. Husk du kun kan angribe spillere og Planeswalkers - ikke creatures!
  3. Declare blockers - De spillere du har angrebet, vælger nu hvilke creatures de vil blokke med, og hvilke de lader gå igennem.
  4. Damage step - Efter at alle blocks er valgt og folk har reageret, sker damage step i to fase; first strike damage og combat damage. Hvis ingen creatures har first strike eller double strike, sker der intet i denne fase - når combat damage indtræffer, giver blocked creatures og blocking creatures i skade for deres power til hinanden. Unblocked creatures giver i skade til spilleren for deres power. En creature, der har fået mere i skade end deres toughness dør, og flyttes i graveyarden.
  5. End of combat - combat slutter og spilleren, der har tur, går til:

Post-combat main phase

Her har du igen mulighed for at caste spells, inden du giver turen videre

Ending phase

  1. End of turn - Gør nogen af dine permanents noget i end of your turn?
  2. Clean up step - Skade forsvinder, until end of turn effekter ophører og du discarder til hand size (almindeligvis 7 kort).